Qué espero de Dragon Age: The Veilguard
A solo una semana del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard, hay muchas preguntas sobre el mundo de Thedas que me gustaría tener respuesta. Sin haber visto casi nada de los trailers, teasers y demás contenido lanzado por BioWare, reflexiono sobre los hilos que aún quedan sueltos y que podrían quedar resueltos en esta nueva entrega. Continúa leyendo Qué espero de Dragon Age: The Veilguard
10 años de Los Sims 4: una década de éxitos, tibiezas y un futuro incierto
Parece que últimamente no paro de regresar a 2014, pero es que en el mismo año que salió Dragon Age Inquisition, también lo hizo la última entrega de una de mis sagas favoritas: Los Sims. Tenía yo unos 11 años cuando, en una tarde en casa de mis primos, descubrí el simulador de vida de Maxis. No me imaginaba que lo que había sido una … Continúa leyendo 10 años de Los Sims 4: una década de éxitos, tibiezas y un futuro incierto
El pasado y Dragon Age: The Veilguard
Parece increíble, pero queda solo un mes para el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard. Después de 10 años esperando (9 si contamos desde el DLC Trespasser), por fin vamos a tener en nuestras manos la continuación de la historia. A diferencia de otras veces, he decidido huir activamente de toda información relacionada con el juego para poder reservar el mayor número de sorpresas posibles. … Continúa leyendo El pasado y Dragon Age: The Veilguard
Palia: la comunidad de la cooperación
La primera vez que vi algo sobre Palia estaba en uno de esos bucles de scroll infinito por Instagram, en uno de esos momentos en los que una no sabe qué hacer con su vida y se mete de cabeza en un pozo de perder el tiempo. Fue entonces cuando el reel de una chica me habló de este juego de mundo tranquilo y enfoque … Continúa leyendo Palia: la comunidad de la cooperación
Spider-Man 2: la épica y el tedio
Hace unos días terminé la última historia de nuestros amigos y vecinos, después de semanas de dar vueltas a la idea de jugarlos. Últimamente me cuesta un poco encontrar, no el tiempo, sino las ganas de jugar. Incluso cuando estamos hablando de títulos que llevaba tiempo deseando poder disfrutar. Quizá por eso mi experiencia con la última aventura de Spiderman ha sido un poco floja … Continúa leyendo Spider-Man 2: la épica y el tedio
Mass Effect y el N7 Day. El sentimiento que no cesa
Hoy no vengo al blog a hablaros de mis teorías sobre el teaser que BioWare lanzó ayer. El delirio del momento ya lo viví en mi Twitter y tenéis en análisis completo en un extenso y emocionado hilo. Además, desde que un tipo se dedicó a leer mis artículos de teorías de Dragon Age en sus vídeos de youtube como si fuera todo idea suya, … Continúa leyendo Mass Effect y el N7 Day. El sentimiento que no cesa
Starfield y la dispersión del espacio
Aguardé con mucha ilusión la llegada de Starfield. Los que me conocéis, sabéis que cualquier aventura en el espacio tiene toda mi atención e ilusión por jugar. Cuando se anunció la nueva IP de Bethesda y según se fueron conociendo nuevos detalles, no podía negar la gran expectación con la que esperaba el lanzamiento. Cada cosa que me atrevía a leer me hacía pensar en … Continúa leyendo Starfield y la dispersión del espacio
Assassin’s Creed Valhalla: la Hermandad de la irrelevancia
Hace unas semanas completé la historia de Assassin’s Creed Valhalla y me quedé con una sensación agridulce. No porque el juego fuera malo, que no es el caso (Eivor me ha gustado como protagonista) sino porque es un nuevo ejemplo del rumbo errático de Ubisoft con la saga de los asesinos. Desde la radical decisión que tomaron con Desmond, la trama del presente ha ido … Continúa leyendo Assassin’s Creed Valhalla: la Hermandad de la irrelevancia
Tevinter Nights y el futuro de Dragon Age: de Solas a Fen’Harel
Tevinter Nights no es solo un conjunto de historias sobre lo que ocurre en Thedas en años siguientes a la disolución de la Inquisición. Es, principalmente, una manera de contar más detalles sobre la vida, las emociones, la personalidad y los planes de Solas. Quién y cómo es en realidad, qué podemos esperar de él en el próximo juego y cómo está encauzando sus planes. … Continúa leyendo Tevinter Nights y el futuro de Dragon Age: de Solas a Fen’Harel
Tevinter Nights y el futuro de Dragon Age: Ruinas y quimeras
Segunda parte de mis artículos centrados en lo que Tevinter Nights nos adelanta de cara al próximo Dragon Age, pues seguimos sin noticias oficiales de parte de BioWare. Cada uno de los 15 capítulos que componen el libro tiene un sinfín de detalles a tener en cuenta ya no solo para el argumento de Dragon Age 4, sino para comprender el pasado de Thedas o confirmar … Continúa leyendo Tevinter Nights y el futuro de Dragon Age: Ruinas y quimeras
